
前言:
人大了,看電影都希望作品言之有物,免得浪費時間,最好開心之餘又「有嘢落袋」。不過,這幾年身為香港人(其實全地球都慘),真是心都累,反而想看看純粹追求感官刺激的「爽片」,不知是否demand多了,爽片supply又好似多返,《真人快打》(Mortal Kombat)便是一例。
電影簡介:
《真人快打》屬於電玩改編電影,可惜筆者對這遊戲系列的認識,只是來自看達哥直播,及Netflix上的相關紀錄片。幸好,電影劇情設定簡單,就算不熟悉遊戲都能看懂(當然熟悉者應會看得更開心)。故事講述在(痴線的)一般人走去預約打武肺疫苗抽樓的時候(笑),一場名為「真人快打」(個譯名勁冇霸氣)的戰鬥正在舉行,而地球界(Earthrealm)已經連輸九場,再輸地球界就會被外世界(Outworld)侵略統治,而個樣意外地似某國領導人的外地界個大佬尚宗(Shang Tsung),就決定繼續出陰招,係未正武開波前派殺手殺死地球界代表。而主角MMA拳手楊哥爾(Cole Young)係古代日本英雄後代,注定代表地球出戰,在碰上尚宗手下異能鬥士絕對零度(Sub-Zero),被其追殺的時候,他遇上了其他正義戰士:賈克斯(Jax)、索尼婭布雷德(Sonya Blade)、劉康(Liu Kang)等,接下來的自然就是好老套,好傳統的正邪對決啦。
血腥終結技+精彩武術打鬥
《真人快打》原作遊戲系列一直以暴力血腥為賣點,更曾經引起社會話題。今次的電影版就還原遊戲風格,不乏血腥畫面,是一部R級電影(於香港亦被定為三級片)可謂貼近製片潮流,寧願滿足Fans,放棄更大的觀眾群。因此,故事經常「借啲兒」讓角色們打起來,動作場面十分多及密集,沒有太多多餘的文戲,每次出現血腥終結技(Fatality)都血肉橫飛,但又不會太核突恐怖。就算不賣血腥,本片的武打設計亦十分精彩,每名角色的招式都有其特色,又MMA又中式拳法,敵方更有飛天女妖同四手巨人等,場場戰鬥都極有新意。
真正尊重多元文化
其實,《真人快打》遊戲的開發意念或設定同香港可謂息息相關,例如遊戲中劉康會發出李小龍式怪叫,其中一名會「隔空御劍」的角色則取材自電影《新蜀山劍俠》。另外製作方也參考了美國動作片、日本武士電影等,所以電影版也自然地集合了黃種人(華人及日本人)、白人、黑人等。而這個好易落入「左膠化」的設定,最後居然令人看得十分舒服,皆因本片並無刻意地政治正確,只按照原設定行事,幕後大Boss尚宗依是名愛出陰招的中國人、正義一方的協助者(?)雷電(Raiden)則是日本人(淺野忠信好有型)。當中最「政治不正確」的例子,就屬奸角絕對零度與魔蠍(Scorpion,真田廣之都好有型)的最終大戰。由於絕對零度設定上是名中國人(叫避寒,但就改名叫Sub-Zero,仲移民去外世界,同現實都幾似),其仇家魔蠍就來自日本,最後兩人大戰,不就是中日大戰嗎?如果比著迪士尼(Disney),為中國(或者ABC)市場,一定不敢將中國人設定成壞蛋,但《真人快打》就會,而戰果亦是大部分香港人樂見的(笑)。只可以話,本作於不同「人種」的角色處理,才是真正的尊重多元文化,實在十分勇敢抵讚。
結語:
當然,以上只是筆者的一派胡言,相信導演監製片商(etc)應該都唔會特地做出傷害十四億人的行徑(根本無放在眼內?),始終《真人快打》應該只是一部希望Fans看得開心,普通人亦看得爽快的娛樂片。就像開首寫道,大家都心累啦,看看爽片,感受下官能刺激,看片中奸角被終結技分屍,都不失為一種釋放呀(現實睇唔到嘛),對心理健康有益的。

